home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / games2 / graala.lha / GRAAL_1_0.readme < prev    next >
Text File  |  1996-04-22  |  4KB  |  106 lines

  1.  
  2.  
  3.                             GRAAL 1.0 Readme
  4.                             ----------------
  5.  
  6.  
  7. This package contains two things: The 1.0 shareware version of the Graphic
  8. Adventure Authoring Language GRAAL, and a demo of the graphic adventure
  9. "Olaf Longhair Goes East", which can be run directly by simply clicking the
  10. GRAAL_Dev icon. The demo adventure is also used as an example throughout
  11. the GRAAL documentation, which is rather extensive - about 250 K's worth, 
  12. as a matter of fact!
  13.  
  14. GRAAL should run on any Amiga equipped with 2MB of memory. GRAAL developers
  15. also need a hard disk.
  16.  
  17.  
  18. The most important documentation files are:
  19.  
  20. GRAAL_Tutorial.text     the essential introduction to GRAAL adventures.
  21.  
  22. Editor.text             a description of the GRAAL script editor.
  23.  
  24. GRAAL.guide             an AmigaGuide on-line reference with detailed
  25.                         descriptions of all GRAAL statements and commands.
  26.  
  27. Olaf.guide              an amigaguide document describing the demo adventure.
  28.  
  29.  
  30. GRAAL adventures can be run from diskette, although hard disk installation
  31. is strongly recommended. GRAAL developers MUST install on hard disk.
  32.  
  33. To do so, simply  put all files from all diskettes into the same drawer
  34. on the hard disk.
  35.  
  36. When running from diskette, please note that the diskette names must be
  37. kept exactly as is: "GRAAL 1.0 - Disk A" and "GRAAL 1.0 - Disk B". GRAAL
  38. uses the diskette volume names to keep track of where to find the various
  39. files when running an adventure.
  40.  
  41.  
  42. Read the documentation for information about the registered version.
  43. To register, send the equivalent of £15 in cash to:
  44.  
  45.  
  46.                              Per Thulin
  47.                              Malmtorgsgatan 18
  48.                              S-653 40  KARLSTAD
  49.  
  50.                              SWEDEN
  51.  
  52.  
  53. GRAAL 1.03 Update info:
  54.  
  55. Some minor changes and additions, and major bugfixes from the beta version:
  56.  
  57. *       Introduced the VERB_TEXT statement, providing a way to alter the
  58.         text AND meaning of ANY verb, including verb 0 (Go to). This means
  59.         everything in GRAAL is now translatable into any latin language
  60.         (I think).
  61.  
  62. *       Added a CAMERA command to scroll the screen independent of
  63.         main character's movements.
  64.  
  65. *       Included a proc for printing a message "Go to..." when using
  66.         an exit and restored the default graphics banks in the code.
  67.  
  68. *       Fixed a h-u-g-e Amos bug - it places so called "default"
  69.         hotspots ($12 and the like) almost anywhere it wants! now
  70.         I fix the "default" positioning for ...BOBS: statements
  71.         myself, it works perfectly that way. This was
  72.         found after much agony because the GRAAL Editor refused to
  73.         work the same way as GRAAL itself when handling images.
  74.         I am now convinced I should trust Blitz and distrust Amos! >:-)
  75.  
  76. *       Added error message for long text lines without spaces
  77.         enough to break into short enough lines. Also altered TXT_DISP
  78.         so as NOT no make automatic line breaks in text containing
  79.         backslashes - these are now always broken at the slashes, 
  80.         not anywhere else.
  81.  
  82. *       Added error handling for strange lines in .main, .room, 
  83.         .section files. Brought on by my editor more accurately
  84.         splitting lines at the 256th character!
  85.  
  86. *       On-line monitor now forces reload of section file on <-GOTO.
  87.  
  88. *       Error messages for trying to switch to a room or section
  89.         number higher than MAX_ROOM and MAX_SECTION is now added.
  90.  
  91. *       Fixed bug in section object status load/save.
  92.  
  93. *       LINE_LENGTH statement in graal.main added, which means GRAAL
  94.         can now perform automatic line breaks in SAY, TEXT, RESP, and
  95.         similar commands. The text may still look nicer by putting in
  96.         manual line breaks (backslashes) though.
  97.  
  98. *       Added error messages for erroneous BOB grabbing attempts and
  99.         missing starting position in a new room.
  100.  
  101. *       Major bug fix in the BUILDPATHS routine, to get "destination
  102.         point outside floor" working properly.
  103.  
  104. *       Updated NAME command to update the inventory, if the name
  105.         changed belonged to an object in the inventory.
  106.